杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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《真·女神转生V》。……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?

Gorogoa 好在哪里

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如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着:要么,离开工作,自己去闭关一下吧,总得挤出一个游戏出来……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?……你要权衡第一个起步小单间的魅力和可能出现的问题,比如蟑螂、管道漏水或者电路问题

安可拉(Ankora: Lost Days)

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唯一能得到援救的方法就是在星球找回从太空船因紧急降落遗失的讯号发射器。……但是不只有 Mûn 一个人而已: ANK 是一群自远古时期就居住在 Ankora 星球上的住民。……Mûn 能在其野生世界尽情探索,也必须学习怎么横渡河流、湖泊与瀑布,途中也会有巨大的岩石、山丘还有地形高低差挡住去路

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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